UE4を使ってゲームでよく見るマテリアルを作ってみよう!というコーナーです。
今回はFORTNITEをやっている方はお馴染みかも?
建築時に使われるマテリアルを作ってみました!
ポリゴンには様々な情報を仕込むことができます。
仕込んだ情報をマテリアルから動かすと表現の幅が広がるかもしれません。
是非チャレンジしてみて下さいね!
FORTNITEな建築マテリアルをつくる
リアルタイムレンダリング 第4版
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Tomas Akenine-Moller/Eric Haines ボーンデジタル 2019年09月28日頃
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