Unreal Engine 4

MatCapマテリアルをつくる

今回はMatCapマテリアルの作り方を解説してみました。ZBrushを使う方にはお馴染みかもしれませんね。実はとっても簡単なのでチャレンジしてみて下さいね!

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ハーフトーンマテリアルをつくる

今回はハーフトーンマテリアルの作り方を解説してみました。 ハーフトーンはアメコミ系作品で重ねて使うことが多いですね。トゥーンシェーダーに重ねてみると面白いかもしれませんね!

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ディゾルブマテリアルをつくる

UE4を使ってゲームでよく見るマテリアルを作ってみよう!というコーナーです。 今回はディゾルブ(溶ける)マテリアルの作り方を解説してみました。

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