MatCapマテリアルをつくる

UE4を使ってゲームでよく見るマテリアルを作ってみよう!というコーナーです。

今回はMatCapマテリアルの作り方を解説してみました。
ZBrushを使う方にはお馴染みかもしれませんね。

実はとっても簡単なのでチャレンジしてみて下さいね!

管理人がYouTubeで解説!

matcapテクスチャがあるサイト

以下のサイトにはサンプルのmatcapテクスチャがたくさんありますよ。
Huge library of matcap PNG textures organized by color – GitHub
ライセンスの取り扱いには注意して下さいね!

関連記事

  1. Mayaリガー向け!UE4.26 ControlRig 文字列操作とFKリグの効率的な作り方

    2020-12-08

  2. MetaHuman Creatorで高品質な人型モデルを生成しポートレートを作ろう!

    2024-03-17

  3. カーブアトラスを使ったセルシェーディングの方法

    2024-03-10

  4. DXT1?DXT5?画像圧縮の仕組みとその適切な設定方法

    2024-06-19

コメントをお待ちしています。

コメント

ABOUT

テクニカルアーティストの為のまとめサイトです。

本サイトでは、『YouTube ✕ Blog』を中心に
情報発信をしていきます。

また、テクニカルアーティストとしての様々な
ライフハック記事も投稿予定です。

限定情報会員

PATREONでは、限定情報やサンプルファイルの配布も行っています。登録頂けると更新頑張れます。支援の方よろしくお願いします。


免責事項

本ウェブサイト内で公開している全ての情報の有用性や安全性については当方は一切の保証を与えるものではありません。
利用したことによって引き起こる直接および間接的な損害に対して当方は一切責任を負うものではありません。
全て自己責任でご使用ください。

3DCGBOOK出版

BOOTHで技術書を販売利しております。







スポンサー

ページ上部へ戻る