Substance DesignerのPixel Processorでランダムカラーを実装する

Substance Designerには何やらグレースケールに対してランダムにカラーを適用するようなノードがなさそうです。
ないならば実装しちゃいましょう!

管理人がYouTubeで解説

参考リンク

The Book of Shaders
こちらの「ランダム」という項目が参考になります。

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