スキンウェイトをレイヤー管理するテクニック

Mayaのスキンクラスターを複数利用して、
スキンウェイトをレイヤー管理する方法について紹介してみました。

管理人がYouTubeを使って解説!

サンプルファイルの配布

Patreon限定で配布しております。

動画で使ったサンプルコード

単純な移動・回転・スケールを接続するだけの関数です。

from maya import cmds

def connectTRS(src, dst):
    for i in "trs":
        for j in "xyz":
            cmds.connectAttr("{}.{}{}".format(src, i, j), "{}.{}{}".format(dst, i, j))

connectTRS(*cmds.ls(os=True))

関連記事

  1. PyMELのススメ

    2020-12-21

  2. スキンウェイト効率のための神ツール!brSmoothWeights!

    2021-06-07

  3. Maya C++ 入門② | 単純なコマンドプラグインを作成しよう!

    2022-06-17

  4. Substance PainterとMayaでの見た目を可能な限り近づけてみる!

    2021-03-24

コメントをお待ちしています。

コメント

ABOUT

テクニカルアーティストの為のまとめサイトです。

本サイトでは、『YouTube ✕ Blog』を中心に
情報発信をしていきます。

また、テクニカルアーティストとしての様々な
ライフハック記事も投稿予定です。

限定情報会員

PATREONでは、限定情報やサンプルファイルの配布も行っています。登録頂けると更新頑張れます。支援の方よろしくお願いします。


免責事項

本ウェブサイト内で公開している全ての情報の有用性や安全性については当方は一切の保証を与えるものではありません。
利用したことによって引き起こる直接および間接的な損害に対して当方は一切責任を負うものではありません。
全て自己責任でご使用ください。

3DCGBOOK出版

BOOTHで技術書を販売利しております。







スポンサー

ページ上部へ戻る