mGear5.0とueGear1.0のダウンロードからインストールまで

ゲームやアニメ制作において、
キャラクターのリギング作業を効率化するためのツールとして広く使われているのが mGear です。

さらに、Unreal Engineとの連携を強力にサポートするプラグインとして登場したのが ueGear

本記事(または本動画)では、MayaにmGear 5.0を、
Unreal EngineにueGear 1.0をインストールする手順を、初心者にもわかりやすくステップバイステップで解説します。

管理人がYouTubeで解説!

✅ 1. mGear 5.0のインストール手順

  1. ダウンロード
    mGearのGitHubリポジトリから最新バージョン(例:5.0.7)をダウンロードします。
  2. 解凍
    ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。
  3. インストール
    解凍したフォルダ内のdrag_n_drop_install.pyファイルをMayaのビューポートにドラッグ&ドロップします。
    ※ 解説動画では別の方法を解説しています。
  4. インストール完了の確認
    Mayaのメニューに「mGear」が表示されていれば、インストールは成功です。

✅ 2. ueGear 1.0のインストール手順

  1. ダウンロード
    ueGearのGitHubリポジトリから最新バージョン(例:1.0)をダウンロードします。
  2. 解凍
    ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。
  3. Unreal Engineへのインストール
    解凍したフォルダ内のueGearフォルダを、Unreal Engineのプロジェクトディレクトリ内のPluginsフォルダに配置します。
  4. プラグインの有効化
    Unreal Engineを起動し、プラグインマネージャーで「ueGear」を検索して有効化します。
    再起動が求められた場合は、Unreal Engineを再起動します。
  5. インストール完了の確認
    Unreal Engineのメニューに「ueGear」が表示されていれば、インストールは成功です。

まとめ

以上が、mGear 5.0およびueGear 1.0のインストール手順のご紹介でした。

これらのツールを正しく導入することで、
MayaとUnreal Engine間のリグ転送やアセットのワークフローが飛躍的に効率化されます。

今後のプロジェクトにぜひ活用して、より快適な開発環境を構築してください。
不明点があれば公式ドキュメントやコミュニティフォーラムも活用してみてくださいね。

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