今回はマテリアルのアサイン方法と簡単なシェーダーエディターの使い方を解説してみました。
また、CGにおける物理ベースマテリアルの仕組みについても簡単に解説しました。
マテリアルってCG初心者の人にはパラメーターの意味で挫折する人も多いのでは?とちょっと思いましたね…。
今回はマテリアルのアサイン方法と簡単なシェーダーエディターの使い方を解説してみました。
また、CGにおける物理ベースマテリアルの仕組みについても簡単に解説しました。
マテリアルってCG初心者の人にはパラメーターの意味で挫折する人も多いのでは?とちょっと思いましたね…。
© 2024 TECH ART CONNECT.Inc All Rights Reserved.
コメント