Maya C++ 入門③ | 単純なコマンドプラグインを作成しよう!

今回はMPxNodeを使って独自ノードを作成してみましょう。
コマンドプラグインよりノードのほうがリガーにとっては重宝する機能ですね。
是非、チャレンジしてみてください!

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