Dashスクリプトで等間隔&ランダム配置
MayaのDashスクリプトを使って等間隔やランダム配置する方法を紹介しました。ちょっとマニアックかもしれませんが、難しいツールを作らなくてもランダムに配置できるのは便利ですね。
MayaのDashスクリプトを使って等間隔やランダム配置する方法を紹介しました。ちょっとマニアックかもしれませんが、難しいツールを作らなくてもランダムに配置できるのは便利ですね。
プロトタイピングはMASHやらプロシージャルに強いツールを使って即座に行い、本番のデータとすぐに差し替えるようなワークフローは背景では必須です。今回はMASHを使ったビル景観のプロトタイピングについて紹介してみました。
長さを固定しつつ、スライドもできるチェーンリグを作ってみます。NURBS上を沿うリグは使い所が多く結構便利ですよ。
MayaのMASHとCurveWarpを使って簡単にチェーンを作ってみました。チェーンみたいに交互に繰り返し配置するものって手作業だと結構大変なんですよね。
MASHのPlacerノードを利用することでジオメトリの表面に簡単にモデルの田植えができるようになります。
MAINFRAMEといえばMASHの生みの親ですね。MAINFRAME製のMayaプラグインが無料になっています!今のうちにゲット!
MASHの基本機能だけで、簡単にバットに釘を打ち込むことができます。その方法について紹介します。
今回の動画はMayaのMASHという機能を使って、繰り返しパターンを作る方法について紹介します。
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