動画のトピックス
- MayaのBifrostの使い方について
- Bifrostを使って実際に法線押し出しのデフォーマーを作ってみる。
Bifrostグラフの全体像
管理人のBifrost所感!
使えるっちゃ使えますが、実戦で使うには少し重い印象があります。
まだまだ発展途上ではありますがMayaだけで完結できるワークフローは魅力がありますね。
このような法線押し出しでさえも、処理速度重視で実装するにはC++でノード開発以外ありません。
ただ、今までMayaでのノード開発はMayaかPythonの2択でした。
それがBifrostで作れるようになったのは良い流れとも感じますね。
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