UE4でキャラクターのターンテーブルを超簡単に作る方法<モデルを回転編>

UE4でモデルチェック用にターンテーブルを作ろうとした時に結構困りませんか?
恐らく一番お手軽な方法をまとめてみました!

今回は、キャラそのものを回す方法についてまとめました。
カメラがキャラ周りを回るターンテーブルの作り方は別記事で紹介予定です。

作り方を動画で解説

手順もまとめたよ

1.レベルにキャラクターを配置します。

今回は、ThirdPersonテンプレートのSK_Mannequin_Femaleちゃんをお借りしました。

2.Rotating Movementコンポーネントを追加し調整。

配置したキャラクターを選択しましょう。
今回の例では、SK_Mannequin_Femaleを選択しています。

Add ComponentからRotating Movementを実行し追加します。


追加したRotatingMovementのRotation Rateの値を下げると遅くなり、
上げると速くなります

最後にPlayを押して確認しましょう!

関連記事

  1. UE4マテリアル入門 #2「LERPの基本的な使い方と応用」

    2020-10-15

  2. ディゾルブマテリアルをつくる

    2021-09-22

  3. UE4のPythonでテクスチャのsRGBチェックを一括で設定する

    2021-01-27

  4. UE4の検索を使いこなそう!

    2021-02-25

コメントをお待ちしています。

コメント

ABOUT

テクニカルアーティストの為のまとめサイトです。

本サイトでは、『YouTube ✕ Blog』を中心に
情報発信をしていきます。

また、テクニカルアーティストとしての様々な
ライフハック記事も投稿予定です。

限定情報会員

PATREONでは、限定情報やサンプルファイルの配布も行っています。登録頂けると更新頑張れます。支援の方よろしくお願いします。


免責事項

本ウェブサイト内で公開している全ての情報の有用性や安全性については当方は一切の保証を与えるものではありません。
利用したことによって引き起こる直接および間接的な損害に対して当方は一切責任を負うものではありません。
全て自己責任でご使用ください。

3DCGBOOK出版

BOOTHで技術書を販売利しております。







スポンサー

ページ上部へ戻る