Substance Designer Unreal Engine 4 テクニカルアート 2021-04-25 基本的なハッチングマテリアル作ってみよう! 1403 views 今回は基本的なハッチング表現をUE4を使って作ってみました。YouTubeで解説してみたので是非見てみて下さいね。 000
Maya リギング 2021-04-05 長さを固定するスライドチェーンリグを作る 2442 views 長さを固定しつつ、スライドもできるチェーンリグを作ってみます。NURBS上を沿うリグは使い所が多く結構便利ですよ。 000
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