仕事でシミュレーションってどう進めるの?シミュレーションアセットの設計をしてみよう。
Mayaを使ったnCloth+Wrap構成で、ゲーム開発に必須な布や髪のリアルな物理シミュレーションを実制作向けに解説。ジオメトリ分離による効率的な運用方法も紹介。
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