ShaderFXをはじめよう!カスタムシェーダーを作ろう!

Maya ShaderFXの使い方を紹介しました。
今回はShaderFXでカスタムのシェーダーを1から作る方法を紹介しました。
マテリアルのアトリビュートをいじるのではなく、マテリアルそのものを作ってみましょう。

管理人がYouTubeで解説!

ノードグラフのサンプル

参考書籍

ShaderFXそのものには本はありません。
ただ、だいたいノードベースのシェーダーエディターで行うことはどのアプリでもほぼ同じです。

その中でも一番わかり易いのは以下の書籍です。
UE4で実際にノードを組んだ後にShaderFXでも組んでみると理解が深まりますよ!

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