動画のトピックス
マテリアル入門第3回目です。
今回はTEXCOORD、つまりはUVについて解説していきます!
無駄にUDIMとかにも触れています。
1.UVについて
2.平行移動とタイリング
3.UVを0~1に収めるワケ
4.便利なノード紹介
5.番外編:UDIM
資料
番外編:UDIMについて
UDIMの使い方について気になった方は、以下のリンクが参考になるでしょう。
Unreal Engine 4のおすすめ書籍
最もオススメなのは、
「Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門」です。
これは間違いないです。
初学者は持っていて損はないでしょう。
私も最初はこの本から学びましたが、
わかりやすくまとまってて大変助けられました
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