誰でも使える公式リネームツールを使って時短しよう!

Unreal Engineで大量のアセットを扱う時、名前の整理って大変ですよね?
そんな時に超役立つのが「Batch Renamer」プラグイン!
これがあれば、アセットの名前を一括で変更できちゃうんです。
※本動画では、UE5.5を利用しております。Batch Renamerは実験的機能です。

管理人がYouTubeで解説!

主な機能

  • 一括リネーム
    複数のアセットを同時に選択し、特定の規則に従って名前を変更できます。
     
  • 柔軟なリネーム規則
    接頭辞/接尾辞の追加、文字列の置換、連番の付与など、さまざまなリネーム規則を設定できます。
     
  • プレビュー機能
    変更後の名前を事前に確認できるため、意図しない変更を防ぎます。
     
  • 正規表現のサポート
    より複雑なパターンマッチングと置換が可能です。

利点

  • 作業効率の向上
    手作業でのリネーム作業を大幅に削減し、時間を節約できます。
     
  • 命名規則の統一
    プロジェクト全体で一貫した命名規則を維持し、アセット管理を容易にします。
     
  • ミスの削減
    プレビュー機能により、リネームミスを最小限に抑えます。

補足事項

まとめ

Unreal Engineでアセットの名前を整理するなら、Batch Renamerは神ツールですね!

大量のアセットも一括でリネームできるし、名前のルールも自由に決められるのでプロジェクトが超スッキリしますね。

手作業でチマチマ名前を変えるのはもう終わりにしましょう!
Batch Renamerを使えば、時間も節約できるし、ミスも減らせます。
Unreal Engineを使うなら、絶対に使ってみてほしいプラグインです。

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