UE4のマテリアルでライフゲージを作ってみよう!

よくHUDで使われるライフゲージをUE4でマテリアルを使って作る方法を紹介してみました!

管理人がYouTubeで解説!

ゲージの増減

UVのU値を利用し、横軸のグラデーションを取得します。
横軸グラデーションを2値化し、Gauge Percentをコントロールすることで
ゲージが増減するような処理を作ります。

テクスチャの繰り返し

UVを利用してテクスチャを繰り返します。
横方向に繰り返しを行いたいので、U方向にNum Lifeを掛けています。
Floorを利用している理由は、小数点以下を切り捨てたいからです。

最終的なグラフ

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