レイキャストを使った目線リグの作り方
テクスチャを使って瞳を作ることってよくありますよね?その時、目線のコントロールはどのように行っていますか?目線のコントロールリグで移動を使っている方は必見です!これを機会にレイキャスト(方向)を使って目線をコントロールしてみましょう。
テクスチャを使って瞳を作ることってよくありますよね?その時、目線のコントロールはどのように行っていますか?目線のコントロールリグで移動を使っている方は必見です!これを機会にレイキャスト(方向)を使って目線をコントロールしてみましょう。
みんな大好き!行列のお時間です。ちなみに私は行列というか、数学が苦手なので理解に苦しみました…。個人的には、4×4の行列を先に見るのは私自身は全くオススメしません!もちろん数学慣れしている方は余裕かもしれませんが、私のような凡人には理解不能でした...そんな数学大嫌いな私がMatrixに慣れた方法について紹介してみました!
Patreon登録者限定配布です。三平方の定理を利用したSticky Lipsリグを組んでみました。参考になると嬉しいです!
以前紹介した『God of War』から学ぶ”三平方の定理”のポーズスペースデフォーメーションを実際に実践っぽく組んでみたら学ぶことが多そうだったのでメイキング風に1から作って紹介した動画を撮ってみました。
The Making of God of Warのリグのメイキングで三平方の定理を使ったリグの説明がありました。これは個人的にも使うのでリグの作り方を含め紹介します。
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