MayaのMASHとCurveWarpを使って簡単にチェーンを作ってみました。
チェーンみたいに交互に繰り返し配置するものって手作業だと結構大変なんですよね。
Mayaさえあればサクッとできるので是非試してみてくださいね!
管理人がYouTubeで解説!
MASHのReplicatorノード
Replicatorノードは、
登録したノードを繰り返し配置することができます。
交互に回転を入れて、向きを変えることができるので
チェーンのような構造のものに有効です。
Curve Warp
モデリングメニューのDeformメニューに存在します。
カーブの長さに合わせて、
対象ジオメトリを伸縮して配置してくれます。
これはリギングとかでも結構使えますよ!
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