「Street Fighter 6 – Capcom – 2023 ZBrush Summit」の技術観点まとめ!
この講演は、2023 年の ZBrush Summit でカプコンが行ったものです。ZBrush を使用して、「ストリートファイター 6」の 3D キャラクター モデルを作成する方法を詳しく説明しています。管理人がテクニカルという観点で気になるポイントをまとめてみました。
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今回で4回目です。ポリゴンの頂点編集周りを触ってみました。 主にモデリングツール一式やった程度なので、 次回も引き続きポリゴンモデリング周りやります!
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