UE5で利用できる機械学習(ML Deformer)の利用方法と応用を紹介しました。
今回はもりだくさんな内容です。
MayaでPose Space Deformationを行い、UE5でControl Rigを作り、 ML Deformerを動かすまで行いました。
公式ドキュメントと併せて見るとより理解が深までしょう。
本手法では以下のバージョンを利用しています。
・Autodesk Maya 2020
・Unreal Engine 5.0.3
管理人がYouTubeで解説!
補足:プロジェクト設定のDefault RHIの変更が必要!
公式ドキュメントに書かれていないかもしれません。
こちらDefault RHIを「DirectX 12」にしないと機能しなかったので、DirectX12にしてテストしましょう。
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