キューブ1個で15分で作る!ビル景観のプロトタイピング!
プロトタイピングはMASHやらプロシージャルに強いツールを使って即座に行い、本番のデータとすぐに差し替えるようなワークフローは背景では必須です。今回はMASHを使ったビル景観のプロトタイピングについて紹介してみました。
プロトタイピングはMASHやらプロシージャルに強いツールを使って即座に行い、本番のデータとすぐに差し替えるようなワークフローは背景では必須です。今回はMASHを使ったビル景観のプロトタイピングについて紹介してみました。
MayaのMASHとCurveWarpを使って簡単にチェーンを作ってみました。チェーンみたいに交互に繰り返し配置するものって手作業だと結構大変なんですよね。
MASH、Curve Wrap、Shrink Wrap等を組み合わせて時計のバンドを簡単に作る方法を紹介します。
MASHのPlacerノードを利用することでジオメトリの表面に簡単にモデルの田植えができるようになります。
MASHの基本機能だけで、簡単にバットに釘を打ち込むことができます。その方法について紹介します。
今回の動画はMayaのMASHという機能を使って、繰り返しパターンを作る方法について紹介します。
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