MayaでのDirectX11(HLSL)シェーダーの使い方について簡単に紹介してみました。
管理人がYouTubeで解説!
HLSLについての電子書籍!
本動画ではHLSLそのものの文法は紹介しておりません。
気になる方は、私が書いたのあるので興味あれば是非・・・(宣伝)
DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで
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川野 竜一 翔泳社 2020年02月13日頃
MayaでのDirectX11(HLSL)シェーダーの使い方について簡単に紹介してみました。
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