アーティストのためのMaya Python入門 第14回「ボタン付きGUIを作り、自作コマンドを登録してみよう!」
Mayaコマンドのwindowを使って、ボタン付きのGUIを作ってみましょう!自作コマンドの登録方法も紹介します。
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Python基礎編その3です。関数の作り方について学びましょう。
Python基礎編その2です。if文の使い方について学びましょう。
Python基礎編その1です。for文と型について学びましょう。
MASHの基本機能だけで、簡単にバットに釘を打ち込むことができます。その方法について紹介します。
MayaのBifrostを使ってRGBを別々に塗り分けるノードを作ってみます。
MayaのBifrostの使い方について紹介と実際にBifrostで簡単なデフォーマーを作ってみましょう。
1~9回目の総まとめ!基本のコントロールリグを今までの知識で作ってみましょう。
parentコマンドを使って親子階層を作ってみましょう。relativeとshapeは使えます!
pointConstraint, orientConstraint, parentConstraintを利用してノード同士をスナップさせる方法について学びます。
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