Maya MASHで簡単にお花畑を作っちゃおう!
MASHのPlacerノードを利用することでジオメトリの表面に簡単にモデルの田植えができるようになります。
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Mayaコマンドのwindowを使って、ボタン付きのGUIを作ってみましょう!自作コマンドの登録方法も紹介します。
Python基礎編その3です。関数の作り方について学びましょう。
Python基礎編その2です。if文の使い方について学びましょう。
Python基礎編その1です。for文と型について学びましょう。
MASHの基本機能だけで、簡単にバットに釘を打ち込むことができます。その方法について紹介します。
MayaのBifrostを使ってRGBを別々に塗り分けるノードを作ってみます。
MayaのBifrostの使い方について紹介と実際にBifrostで簡単なデフォーマーを作ってみましょう。
1~9回目の総まとめ!基本のコントロールリグを今までの知識で作ってみましょう。
parentコマンドを使って親子階層を作ってみましょう。relativeとshapeは使えます!
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