Maya MASHで簡単にお花畑を作っちゃおう!
MASHのPlacerノードを利用することでジオメトリの表面に簡単にモデルの田植えができるようになります。
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Mayaコマンドのwindowを使って、ボタン付きのGUIを作ってみましょう!自作コマンドの登録方法も紹介します。
Python基礎編その3です。関数の作り方について学びましょう。
Python基礎編その2です。if文の使い方について学びましょう。
MAINFRAMEといえばMASHの生みの親ですね。MAINFRAME製のMayaプラグインが無料になっています!今のうちにゲット!
Python基礎編その1です。for文と型について学びましょう。
シンプルなCone Driverリグの作り方についてです。Cone Driverには基本の数学要素がいろいろ詰まっているのでおすすめです。
MASHの基本機能だけで、簡単にバットに釘を打ち込むことができます。その方法について紹介します。
Unreal Engine 4を利用したマテリアル入門1回目です。マテリアルの使い方、加算・乗算を使ってテクスチャパズルを解きましょう。
Python × Editor Utility Widgetでアセットのリネームツールを作ってみます。
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