Adobe ExtendScript Toolkit CCのインストールと接続テスト
「ExtendScript Toolkit CCって何か?インストール方法は?使用方法は?注意点は?」全部まとめておきました。
「ExtendScript Toolkit CCって何か?インストール方法は?使用方法は?注意点は?」全部まとめておきました。
以前紹介した『God of War』から学ぶ”三平方の定理”のポーズスペースデフォーメーションを実際に実践っぽく組んでみたら学ぶことが多そうだったのでメイキング風に1から作って紹介した動画を撮ってみました。
ある処理の前後に処理を挟むことができるデコレータtwith文について紹介してみました!
再帰的とは何か?再帰関数をMaya Pythonで使って、末端ジョイントを取得する方法を紹介します。
ふと、MayaのSubstanceプラグインを使っていると Substande LauncherのSubstance Sourceに見慣れたMayaアイコンを発見! なんかSubstance SourceとMayaがリンクできるみたいなんでその方法をまとめておきました。
The Making of God of Warのリグのメイキングで三平方の定理を使ったリグの説明がありました。これは個人的にも使うのでリグの作り方を含め紹介します。
『Horizon Zero Dawn』の四足動物の後ろ足IKが理論を立てて作られていて面白いので紹介します。その他にTwutter上でつぶやかれているいろんなIKの作り方についてもまとめてみました。
情報を取りに行くとやっぱり多いのは、海外の情報なんですよね。海外の講演等を理解するために便利なツールを場面ごとに紹介してみました。
Pythonの画像処理ライブラリのPillowを利用して、クリップボード内の画像情報をサクサク保存する方法を紹介します。
今は日本語でも良い資料が無料でも見れる時代でいいですね。私が役に立った資料や書籍を紹介しようと思います。
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