PythonとEditor Utility Widgetでアセットリネームツールを作ろう!
Python × Editor Utility Widgetでアセットのリネームツールを作ってみます。
Python × Editor Utility Widgetでアセットのリネームツールを作ってみます。
MayaのBifrostを使ってRGBを別々に塗り分けるノードを作ってみます。
MayaのBifrostの使い方について紹介と実際にBifrostで簡単なデフォーマーを作ってみましょう。
1~9回目の総まとめ!基本のコントロールリグを今までの知識で作ってみましょう。
parentコマンドを使って親子階層を作ってみましょう。relativeとshapeは使えます!
pointConstraint, orientConstraint, parentConstraintを利用してノード同士をスナップさせる方法について学びます。
connectAttrコマンドを使い、ノード同士を接続する方法について紹介します。
renameコマンドを使って、名前を変更する方法についてです。文字列、配列にも触れています。
listRelativesコマンドを使うことで子供や親ノードが取得できます。
setAttrコマンドを使って、値をセットする方法について紹介します。
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