処理の前後に別の処理を挟む?デコレータとWith文
ある処理の前後に処理を挟むことができるデコレータtwith文について紹介してみました!
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再帰的とは何か?再帰関数をMaya Pythonで使って、末端ジョイントを取得する方法を紹介します。
Maya標準のmaya.cmdsというライブラリではなく、PyMELというライブラリについて紹介してみました。
Pythonのlambda式について簡単に紹介します。
番外編として、可変長引数なるものを紹介します。可変長引数って何?ってところからMayaでの利用方法について淡々と説明します。
スキンクラスターのコピペをPythonで自動化しちゃおう!といった内容です。Mayaのスキンのコピースキン、結構面倒くさいんだよなーって方は是非~。
今回は"file"ノードを調べてみました。ノードを調べることで、テクスチャの解像度・アルファチャンネルが存在するか?といった値が取れることがわかります。
今まで作った関数をPythonファイルに保存して外部から実行する方法をやっていきます。
リボンリグの作り方について詳しく解説してみました!いろいろテクを挟んでいるので是非見てほしいです。
Mayaコマンドのwindowを使って、ボタン付きのGUIを作ってみましょう!自作コマンドの登録方法も紹介します。
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