アーティストのためのMaya Python入門 番外編「よくわからん!lambda式とやらを使ってみよう!」
Pythonのlambda式について簡単に紹介します。
Pythonのlambda式について簡単に紹介します。
番外編として、可変長引数なるものを紹介します。可変長引数って何?ってところからMayaでの利用方法について淡々と説明します。
スキンクラスターのコピペをPythonで自動化しちゃおう!といった内容です。Mayaのスキンのコピースキン、結構面倒くさいんだよなーって方は是非~。
今回は"file"ノードを調べてみました。ノードを調べることで、テクスチャの解像度・アルファチャンネルが存在するか?といった値が取れることがわかります。
今まで作った関数をPythonファイルに保存して外部から実行する方法をやっていきます。
リボンリグの作り方について詳しく解説してみました!いろいろテクを挟んでいるので是非見てほしいです。
Mayaコマンドのwindowを使って、ボタン付きのGUIを作ってみましょう!自作コマンドの登録方法も紹介します。
Python基礎編その3です。関数の作り方について学びましょう。
Python基礎編その2です。if文の使い方について学びましょう。
Python基礎編その1です。for文と型について学びましょう。
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