Unreal Engine

Editor Utility WidgetでLODの自動生成ツールを作る

Unreal Engine 5 (UE5) でのLOD(Level of Detail)の基本的な生成方法について、さらにEditor Utility Widgetを利用して自動生成ツールを作る方法を紹介します。LOD Settingsについても触れていますので、ぜひ参考にしてくださいね。

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UE5マテリアルエディタの小技集

今回はマテリアルエディタでの小技集を紹介してみました。ノードや接続線のホットキーやリルートノードの作り方、使い方。あとはテクスチャスロットにも名前をつけられるようになりました!

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